
Сенсорная Магия
A downloadable game for Windows
Выступая в роли волшебника, необходимо используя разные зелья адаптировать свои сенсоры к тому, что бы не получать урон от чрезмерного на них воздействия, но не всё так просто, если перестараться, например, со зрением, то можно его совсем потерять.
Если слишком притуплять чувства не будет видно куда идти, или не будет слышно ловушек, или и-то и то, а если слишком чувства разогнать будет больно. Управление может вызвать незначительную боль ниже спины, но от части так и задумывалось. Все ловушки проходимы как и сама игра. Чекпоинты работают, да в игре есть чекпоинты, просто нет индикации.
Лора не было, хотя он есть, но в игре его нет.
WASD - перемещение,
Space - прыжок,
Enter - взаимодействие с предметами, употребление зелий.
UPD: Билд с повернутым на 45 градусов управлением https://disk.yandex.ru/d/ILdHZUqjpLSzMg
Download
Install instructions
Скачать, распаковать, запустить run.exe.


Comments
Log in with itch.io to leave a comment.
Это самая упоротая (в хорошем смысле) озвучка ГГ из всех! Эти бабушкины "ой-ой-ой" просто убивают меня)) Ну просто весело, нечего добавить. Заставить игрока смеяться — это, между прочим, одна из самых сложных задач в геймдеве, особенно за джем. У тебя это получилось. Это уже ачивка.
Я видел, что ты поменял управление в обновлённом билде, поэтому этот вопрос скипаем. Но зачем делать непредсказуемые ловушки, стены без коллизий и физические бутылки, в которых я как-то умудрился застрять - непонятно. Хотя на самом деле думаю, что это просто недоработка, и ты вскоре всё исправишь. Эти проблемы с физикой и коллизиями сильно бьют по геймфилингу и пониманию игрового мира и его правил.
Мне очень понравилось, что ты даёшь выбор игроку через призму заданной темы. Больше бутылок бы, и тогда можно строить билды. Некоторые ловушки надо прям слушать, некоторые видеть, а некоторые на ловкости проходить. Вот твоя сильнейшая сторона. Но в большей степени она пока как идея. Я её увидел, но по реализации её сложно понять. Здесь заложен огромный потенциал для реиграбельности и создания разнообразных игровых ситуаций. возможно, добавить механизм жертвования бутылками ради обхода/активации объектов.
К бутылкам нужен туториал и желательно твоей озвучкой)). К графике нужны фоги, чтобы создать атмосферу и улучшить визуальное восприятие. Саунд идеален, оставь как есть. Больше кринжа бы ещё, и вообще пушка! Добавление визуальных эффектов и интерактивных элементов обучения значительно улучшит пользовательский опыт.
В целом, у проекта есть чёткий геймплей и выразительный юмор на СД. Если доработать технические аспекты и сделать туториал более явным, это будет хорошей джемовой игрой.